Maître des griffons

Les maîtres des griffons ont tellement l'habitude de voler avec leurs montures que les griffons sont devenus une extension d'eux-mêmes. Cette relation spéciale fait trembler le cœur de ceux qui se déplacent à terre, car ces puissantes créatures peuvent surgir de nulle part à tout moment.
Information
Évolue à partir de : | Monteur de griffon |
Évolue en : | |
Coût : | 37 |
PV : | 51 |
Mouvement: | 10 |
XP : | 100 |
Level: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | Gryphon Master |
Capacités : |
Attaques (damage - count)
![]() | griffes corps à corps | 15 - 2 tranchant |
Résistances
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tranchant | 0% | ![]() |
perforant | 0% | |
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contondant | -20% | ![]() |
feu | 0% | |
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froid | 0% | ![]() |
arcane | 10% |

Terrain
Coût des mouvements | |||
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Terrain | Défense | ||
![]() |
Caverne | 3 | 20% |
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Château | 1 | 50% |
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Collines | 1 | 50% |
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Eau peu profonde | 1 | 50% |
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Eau profonde | 1 | 50% |
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Forêt | 1 | 50% |
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Forêt de champignons | 3 | 30% |
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Gelé | 1 | 50% |
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Impraticable | 1 | 50% |
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Marais | 1 | 50% |
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Montagnes | 1 | 60% |
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Plat | 1 | 50% |
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Récif | 1 | 50% |
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Sable | 1 | 50% |
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Village | 1 | 50% |